Voici les procédures pour :
- Plainte
- Perte d'item
- Bug
- Problème de quête
- Demande de reskin
- Proposition équilibrage


Si plainte :
Date :
Heure (à préciser si Fr/Qc ) :
Nom du personnage concerné :
Nom de la personne qui vous pose problème :
Expliquez le problème.
=> Écrire à l'adresse mail : contact@t4c-neerya.com

Si perte d'objet :
Date :
Heure (à préciser si Fr/Qc ) :
Nom du personnage concerné :
Nom de ou des objets perdus :
=> Écrire à l'adresse mail : contact@t4c-neerya.com

Votre requête ne sera pas traitée si :
- Si l'un des champs n'est pas renseignés.
- Si vous ne connaissez pas la date précise.
- Si le respect/forme n'y est pas.

Facilitez les choses pour votre HGM et votre requête sera plus rapidement traitée.
Prenez conscience que cela peut prendre du temps pour chaque affaire.
Le délai de traitement peut être plus ou moins long.



Les éléments qui ne seront pas traités via ce mail :

- Le nom de compte / mot de passe perdu
- Les erreurs de T4C gold (attention pas des théos)
=> Faire un ticket sur T4C.com

- Les "bugs" dans le jeu.
- Les problèmes de quête (qui sont souvent une erreur du joueur).
=> Faire une requête directement dans le jeu via le bouton "Requête GM"

- Les demandes de reskin
=> Se font directement sur le forum "Demandes de ré-apparence d'objets (reskin)"

- Proposition équilibrage
=> Par Mp groupe Technique
=> Ou sur le forum "Suggestions, avis et critiques"


- Les transferts de compte
=>Boutique de T4c.

Édité le 15/01/16

par Aniel le 26/12 à 00:42

L'équipe vous souhaite de bonnes fêtes !

Image

par Aniel le 25/12 à 15:29

Bonjour,

Comme cela a été annoncé dans le patch-note du 9 décembre 2015, un système de gestion des lingots a été conçu au travers de la banque centrale.

L'introduction du lingot avait pour but premier de donner une monnaie d'échange dont la source ne serait pas inépuisable, comme l'est la pièce d'or, et surtout mieux maîtrisée afin d'offrir au jeu de rôle un volet économique. Cette monnaie nouvelle devait permettre aux villes ou aux factions d'acheter des objets ou créatures de défense par exemple, mais surtout d'y avoir accès de façon équitable, indépendamment de la fortune en pièces d'or des joueurs. Elle permettait également aux dirigeants de ne pas donner de leur poche pour payer des salaires. Tel qu'il avait été conçu, le système du lingot n'a pas permis de lancer une économie. Parmi les remarques qui ont été faites, deux sont récurrentes : le lingot n'a pas d'utilité gameplay et les joueurs ne disposent pas de leur trésorerie de ville.

Nous avions le choix entre retravailler le lingot et son intérêt ou bien l'abandonner. Nous vous proposons de le relancer au travers de deux ajouts qui ont pour but de répondre aux deux remarques pré-cités et qui s'ajusteront en fonction des observations de tous.

L'utilité gameplay
Si ce n'est pour poser autre chose qu'une pièce d'or sur la table de la taverne ou faire une pile dans un coffre personnel, le lingot n'avait pas d'utilité pour les personnages qui en possédaient.

Un premier pas pour donner une dimension gameplay aux lingots est la possibilité de faire connaître la faim à votre personnage. En achetant des consommables en lingots, vous serez bien nourris et boostés.

La maîtrise des trésoreries
Même si partiellement résolu, l'impression que l'équipe d'animation tenait les trésoreries en laisse restait.

Pour répondre à cette problématique, nous avons créé une banque centrale qui fonctionne en interaction avec vos personnages sans intervention de l'équipe d'animation. Elle permet à chaque personnage d'ouvrir un compte en lingot, d'en retirer et d'en déposer, d'obtenir des prêts et de payer un impôt dans sa ville. Lorsque des personnages seront nommés ''responsables de grands comptes'', ils auront la co-gestion de la trésorerie d'une ville avec un PNJ banquier. Le rôle de ces PNJ est d'assurer un minimum de cohérence et d'éviter certains abus.

L'orientation rôleplay du lingot et de la banque centrale
Toutes les actions sur les trésoreries de ville, le rattachement de comptes ou l'accord de prêts sont décidées par les personnages et nécessitent des interactions entre eux. Le lingot est orienté "jeu de rôle", mais les ajouts dédiés que sont la banque centrale et le système de faim sont ouverts à tous les curieux.


En savoir plus sur la banque centrale et commenter

par Sawk le 17/12 à 16:24

Bonjour,

Suite aux derniers évènements qui ont eu lieu sur le serveur à propos du vol, qui ont conduit à une mauvaise ambiance. La charte a été revue.

Le vol d'item est désormais interdit.

Cependant le vol de la monnaie (pièces d'or et lingots d'Althéa) est accepté.

Les points de compétences Vol et coup d’œil pourront être redistribués

N.B. La charte du site n'est pas à jour pour le moment.

par Aniel le 03/12 à 21:37

Bonjour à tous.

Le renouvellement de l’équipe datant de quelque mois, nous voilà enfin en place pour vous présenter la direction que prend Neerya, son équipe et ses objectifs.

Composition et fonctionnement de l’équipe.

Actuellement l’équipe est en sous-effectif.
Nous avons du palier ce souci. C’est dans ce contexte que nos prédécesseurs nous ont formés afin de nous rendre « multitâche » !

Voici comment nous nous répartissons les casquettes.

Aniel : Administratrice et conceptrice du jeu.
    - Communication avec Dialsoft.
    - Implication dans la vie du serveur : Animations et relationnel avec les joueurs.
    - Conception du jeu, création et correction du contenu : Mapping, quêtes, …
    - Gestion de l’équipe : Recrutement, animation/cohésion de groupe…
    - Planification des projets et des mises à jour
    - Gestion des plates-formes hors-ligne
    - Résolution des problèmes techniques des joueurs et du serveur.

Sawk : Coordinateur/Animateur + concepteur du jeu
    - Animation et coordination des animations
    - Conception du jeu, création et correction du contenu : Mapping, quêtes, …
    - Implication dans les projets de Neerya
    - Résolution des problèmes technique des joueurs et du serveur.

Kain : Animateur
    - Animation du serveur Neerya
    - Aide au support technique
    - Implication dans l’orientation des projets de Neerya

Malgré l’importance du travail, la diversité des tâches et les difficultés rencontrées, notre équipe reste soudée, n’hésitant pas à passer nos soirées en vocal au service de Neerya et de sa communauté.

Le recrutement est toujours ouvert.

Neerya recrute :
- un animateur plutôt orienté RP.
- un développeur en C++


Objectif et direction prise pour Neerya

Afin de garder une continuité, je m’engage à faire avancer les projets de mes prédécesseurs, en parallèle de nouveaux projets. En quoi cela consiste ?
Afin que vous compreniez la direction de Neerya, je vais vous lister les éléments que j’ai pu identifier que ce soit lorsque que j’étais une simple joueuse ou animatrice.
- La quasi inexistence du PVP sur Neerya
- Le Rp trop dépend de ou des animateurs

Afin de palier à ceci, l’équipe de Neerya a et va travailler dans ce sens.

  • Le PVP
    Nous avons pensé à une amélioration du système déjà présent en jeu qui est invasion, actuellement très mal exploité afin de répondre au problème du PVP.
    Un projet de grande ampleur qui va demander plusieurs mois de conception mais qui donnera enfin aux joueurs la possibilité de faire du PVP.
    Cette amélioration d’invasion va intégrer un nouveau système pour Neerya. Une vraie nouveauté dans le monde de T4C et j’ai hâte que ça sorte !

  • Le RP
    Le RP est trop dépendant des animateurs.
    A cela nous sommes en train de concevoir un outil pour les joueurs RP afin de leur donner plus de liberté. Ce projet est dans sa réalisation très avancée.
    Mais aussi des ajouts demandés depuis des années et des années par les joueurs qui vont enfin voir le jour ! Ainsi que des nouveautés pour rendre le jeu encore plus réaliste.
Puis je souhaite par la suite continuer un des projets que mes prédécesseurs vous ont déjà exposé.
Les métiers.

Sachant que l’équipe est réduite il faudra être cependant patient. Que ce soit dans vos requêtes ou toutes autres demandes.
Je souhaite être une HGM à votre écoute et tout faire pour que vous puissiez vous amuser puisque c’est le rôle d’un jeu :D .
Cependant n’oubliez pas nous sommes que 3 et que nous ne sommes pas des robots.
Nous sommes aussi dépendant de Dialsoft et donc de leur souci de serveur qui crash indépendamment de nous.

Je vous souhaite de bon moment sur T4C !

Aniel

par Aniel le 15/11 à 23:56

Le recrutement est toujours ouvert.

Petit up du poste.

par Aniel le 09/11 à 20:13

Bonsoir à tous,

Les petites nouvelles du jour.

Nous avons une bonne et une mauvaise nouvelle.

Vous l'aurez peut-être constaté, Kiruto n'a pu être présent comme il l'aurait souhaité depuis son retour. Il ne nous aura finalement pas rejoint et nous le regrettons.

Mais, notre équipe reste toujours dynamique. Afin de donner plus de latitude à Sawk, il est nommé Coordinateur de Neerya. Ainsi, il pourra mieux contribuer au dynamisme du serveur et faire avancer plus vite de gros projets !

Car Neerya a encore de belles choses à vous faire découvrir.

Prochainement des nouveautés sortiront et par la suite d'autres projets se concrétiseront (pour nous faire oublier un peu les crashs :mrgreen: )

Alors je vous souhaite une bonne continuation sur Neerya !

Aniel

par Aniel le 09/11 à 01:01

Bonsoir à tous,

À partir d'aujourd'hui, Aniel me remplace et devient ainsi l'administratrice de T4C Neerya. Essayez de vous montrer patient durant sa période d'acclimatation.

Pour information, ce changement ne modifie en rien les procédures que vous suivez déjà : envoyer un message privé au groupe Administration ou un courriel à contact@t4c-neerya.com vous permettra toujours de joindre l'équipe Administration et donc Aniel.

Bon jeu,
Eole

par Eole le 25/10 à 20:49

Bonjour à tous,

Après une période d'absence, Kiruto revient dans l'équipe T4C Neerya comme Concepteur de jeu. Son expérience est un atout majeur pour améliorer le contenu de votre serveur de jeu.

Bon jeu,
Eole

par Eole le 02/10 à 09:43

Bonjour à tous,

La prise de responsabilités de Kain n'était finalement qu'une question de temps. Ayant gagné l'expérience requise durant sa formation, il devient animateur aux côtés de Sawk et Aniel.

N'hésitez pas à consulter le calendrier des animations qui s'étoffe grâce à cette équipe Animation.

Bon jeu,
Eole

par Eole le 20/09 à 17:28