Mise à jour 2.142

Cartes du jeu

  • NEW: Draconis Sanctum fait son entrée sur Neerya en version finale !
  • NEW: Apparition de zones d’animations
  • NEW: Apparition de la zone du changelin.. Suite à venir bientôt !
  • MOD: Toutes les zones vers Crimson Claws ont été remake.

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Mise à jour 2.126

Cartes du jeu

  • NEW : Académie de magie à SC.
  • MOD : L’arène de Windhowl a été modifié. Environnement plus sympathique.
  • MOD : Silversky a été modifié. (Arbres + nouveaux chemins)
  • MOD : SpellShore a été refait de A jusqu’à Z et au skin 1.71. Changement drastique de la position des PNJ, etc. (Pfiou!)
  • MOD : Crimson Claws a été refait de A jusqu’à M (en gros la moitié), de nombreux monstres ont bougé.
  • MOD : L’Hinterland de Spellshore a été modifié. (Maisons)
  • MOD : Apparition de décor à Blackgold. (Chaises, etc..)

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Le printemps sur Neerya

Bonjour à tous ! En cette fin de mois d’avril, l’équipe vous propose un bilan de ces derniers mois ainsi que les projets et évolutions du serveur qui viendront prochainement.

Au menu :
– La mise à jour « Invasions ».
– La métamorphose du jeu de rôle et de l’animation.
– Le site.
– Une mise à jour de la carte du monde.
– Un nouveau recrutement d’animateur(s). Lire la suite…

Mise à jour 2.121

Cartes du jeu

  • NEW : Création de l’île de la baie de Stonecrest.
  • NEW : Du côté de Raven’s Dust, dans la vallée, il pourrait se passer bien des choses…
  • NEW :Création de île de Blackgold revisitée avec la ville orientale des antiquaires-marchands.

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Mise à jour 2.115

PNJ

  • NEW : Devant chaque coopérative (lieu où se trouve les coffres et l’AH) un PNJ se trouvera afin d‘échanger les Théos d’Or entre joueurs. Il suffit de récupérer votre ID de joueur (le PNJ la communique) et de la donner à celui à qui vous désirez les recevoir. Il est à noter que l’ensemble de ces transactions sont sauvegardées dans un fichier « log » au cas où il y aurait un problème. de plus, ce processus se sauvegarde lui-même, même après un redémarrage du serveur. (Nouveauté)

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Mise à jour 2.106

Cartes du jeu

  • NEW : Création du Manoir-citadelle des Rédempteurs, (Invasions Arakas (Rédempteurs))
  • NEW : Création d’un sanctuaire de téléportation sur Arakas, afin de parvenir à la Cité des Cieux d’Artherk (Invasions Arakas)
  • MOD : Modification de tout l’Oracle. Les vieux murs iront voir ailleurs si j’y suis, du balais. La zone liche/senti subira prochainement le même lifting, tout comme les nouvelles épreuves de l’Oracle.
  • MOD : Le repaire des Druides et de Neerya sont maintenant visuellement correct. Il restait des imperfections sur les bords des falaises. Le nouveau coup de smooth a tout réparé. L’effet est sympathique.
  • NEW : De la décoration est apparue dans le temple de Silversky, pour matérialiser les travaux en cours dans la basilique.

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Mise à jour 2.104

Cartes du jeu

  • NEW : Création du refuge insulaire des Ents, de la même manière que la Forteresse souterraine (Ogrimar/invasions) celle-ci est pour druide. (Invasions Arakas)
  • NEW : Création du Temple d’Anwynn émergé de Neerya, de la même manière que la Forteresse souterraine (Ogrimar/invasions) celle-ci est pour Neeryen. (Invasions Arakas)
  • NEW : Création de la Cité des Cieux d’Artherk (Invasions Arakas)

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Mise à jour 2.102

Cartes du jeu

  • MOD : Le temple de Vargus a SH a été modifié, skin 1.71
  • MOD : Le château de Beltigan a été totalement modifié.
  • MOD : Le temple d’Ogrimar a été entièrement modifié. Entrée différente, et intérieur totalement remis à neuf.
  • MOD : L’instance RD qui avait subit un malheureux retour en arrière de 2 mois a été remise en l’état. Les murs invisibles ont aussi été supprimé.
  • MOD : Les maps d’invasions commencent… je resterai dans le vague.

Publié par Kiruto.

Mise à jour 2.97

Cartes du jeu

  • MOD : WindHowl a subit de très gros travaux en cette période de Noël ! La ville a été agrandi, la maison du bourgmestre a été totalement modifié, elle prend de l’ampleur !
  • MOD : WindHowl accueillera maintenant l’arène, un escalier pourra vous y téléporter. La nouveauté est que : Vous ne pouvez être volé dans cette arène, quand vous mourrez, vous ne perdez aucun objets. Toutes les pertes sont désactivées dans cette arène.
    Si vous perdez un combat, vous réapparaitrez directement dans l’arène jusqu’à ce que vous en sortez !

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