Mage
Les mages se divisent en quatre éléments principales :
 Le feu qui inflige des dégâts énorme en mono-cible avec une très petite zone pour le multi-cible. (1 seconde d'incantation)
 
 L'eau qui inflige des dégâts énorme en multi-cible avec une moyenne zone d'effet. (2 secondes d'incantation)
 
 L'air qui inflige des dégâts normal en multi-cible avec une très grande zone d'effet. (2 secondes d'incantation). L'élément air possède le plus puissant sort mental de PVP : Bourrasque (perçemagie).
 
L'élément que vous choissirez déterminera la façon dont votre personnage se joue :
 Pour infliger un maximum de dommage en mono-cible avec une très petite zone d'effet, il est recommandé de faire un mage feu.
 
 Pour infliger un maximum de dommage en multi-cible avec une moyenne zone d'effet, il est recommandé de faire un mage eau.
 
 Pour infliger des dommages correct en multi-cible avec une très grande zone d'effet, il est recommandé de faire un mage air.
 
Il est possible qu'un mage apprenne plusieurs éléments mais aura automatiquement moins d'esquive en contre-partie, le rendant plus fragile !
 
Build de mage feu / eau
Magocrate
Niveau : 183 (198) (2ème renaissance)
Éléments : Feu / Eau
Stats : Force 42 / Endurance 80 / Dextérité 30 / Intelligence 827 (900) / Sagesse 85
Équipements :
 Arme : Kriss du Magesang élémentaire du feu / Kriss du Magesang élémentaire d'eau
 
 Main gauche : Fourchette d'or du messie pourpre / Fourchette d'or du messie azur
 
 Robe : Chaines tissées de Saerhimni enflammées / Chaines tissées de Saerhimni glacées
 
 Bottes : Bottes de chitine parfaite / Bottes du magocrate
 
 Casque : Diadème du dragon rubis parfait / Diadème du dragon saphir parfait
 
 Set : Armure magocrate
 
 Bracelet : Bracelet de grande magie parfait
 
 Anneau : Lien + Anneau de grande sorcellerie parfait
 
 Amulette : Collier de Dents de Lycanthrope
 
 Orbe : Coeur de l'intellect
 
Note : Vous permettra de frapper très très fort mais en contre partie vous rendra très fragile (possibilité de se faire “one-shot” si vous ne faites pas attention).
 
Dragon Rouge - Lame
Niveau : 175 (2ème renaissance)
Éléments : Feu / Eau
Stats : Force 49 / Endurance 165 / Dextérité 30 / Intelligence 677 / Sagesse 100
Équipements :
 Arme : Lame de sorcier d'acuité
 
 Robe : Chaines tissées de Saerhimni solide
 
 Bottes : Bottes de chitine parfaite
 
 Casque : Diadème du dragon rubis / saphir parfait
 
 Set : Arumure du dragon rouge d'acuité
 
 Bracelet : Bracelet de grande magie parfait
 
 Anneau : Lien + Anneau de grande sorcellerie parfait
 
 Amulette : Collier de Dents de Lycanthrope
 
 Orbe : Coeur de l'intellect
 
Note : Vous permettra zoner sans prendre trop le risque de mourir par un “one-shot” mais vous frapperez évidement un peu moins fort que le mage low endu (même si vos dommages resteront corrects).
 
Dragon Rouge - Kriss
Niveau : 188 (2ème renaissance)
Éléments : Feu / Eau
Stats : Force 42 / Endurance 165 / Dextérité 30 / Intelligence 753 / Sagesse 100
Équipements :
 Arme : Kriss du Magesang élémentaire du feu / Kriss du Magesang élémentaire d'eau
 
 Main gauche : Fourchette d'or du messie pourpre / Fourchette d'or du messie azur
 
 Robe : Chaines tissées de Saerhimni solide
 
 Bottes : Bottes de chitine parfaite
 
 Casque : Diadème du dragon rubis parfait / Diadème du dragon saphir parfait
 
 Set : Arumure du dragon rouge d'acuité
 
 Bracelet : Bracelet de grande magie parfait
 
 Anneau : Lien + Anneau de grande sorcellerie parfait
 
 Amulette : Amulette du lycanthrope
 
 Orbe : Coeur de l'intellect
 
Note : Vous permettra zoner sans prendre trop le risque de mourir par un “one-shot” mais vous frapperez évidement un peu moins fort que le mage low endu (même si vos dommages resteront corrects).
 
Bélier en Or
Niveau : 189 (2ème renaissance)
Éléments : Feu / Eau
Stats : Force 49 / Endurance 250 / Dextérité 30 / Intelligence 677 / Sagesse 85
Équipements :
 Arme : Lame du sorcier d'acuité
 
 Robe : Chaines tissées de Saerhimni solide
 
 Bottes : Bottes de chitine parfaite
 
 Casque : Diadème du dragon rubis parfait / Diadème du dragon saphir parfait
 
 Set : Arumure du bélier en or
 
 Bracelet : Bracelet de grande magie parfait
 
 Anneau : Lien + Anneau de grande sorcellerie parfait
 
 Amulette : Collier de Dents de Lycanthrope
 
 Orbe : Coeur de l'intellect
 
Note : Vous permettra de tenir n'importe où, zoner en toute sérénité sans prendre le risque de mourir mais évidement en contre partie vous frapperez beaucoup moins fort.
 
Ancienne Draconique
Niveau : 207 (2ème renaissance)
Éléments : Feu / Eau
Stats : Force 49 / Endurance 400 / Dextérité 30 / Intelligence 620 / Sagesse 85
Équipements :
 Arme : Lame du sorcier d'acuité
 
 Bottes : Bottes de chitine parfaite
 
 Casque : Diadème du dragon rubis parfait /  Diadème du dragon saphir parfait
 
 Robe : Chandail rubis de Malkéas parfait
 
 Set : Armure ancienne draconide spécialisée
 
 Bracelet : Bracelet de grande magie parfait
 
 Anneau : Lien + Anneau de grande sorcellerie parfait
 
 Amulette : Amulette du lycanthrope
 
 Orbe : Coeur de l'intellect
 
Note : Vous permettra de tenir n'importe où, zoner en toute sérénité sans prendre le risque de mourir mais évidement en contre partie vous frapperez beaucoup moins fort.
 
Build de mage air
Magocrate
Niveau : 202 (2ème renaissance)
Éléments : Air
Stats : Force 44 / Endurance 80 / Dextérité 30 / Intelligence 540 / Sagesse 465
Équipements :
 Arme : Bâton du pèlerin aérien
 
 Robe : Toge d'Una aérienne
 
 Casque : Bandeau mystique du vent
 
 Ceinture : Ceinture en fourrure nordique
 
 Set : Armure magocrate
 
 Bracelet : Bracelet d'imprecation
 
 Anneau : Lien + Anneau de grande sorcellerie parfait
 
 Amulette : Collier de perles d'Islwyn
 
 Orbe : Oeil de Thor
 
 
Dragon Rouge
Niveau : 199 (2ème renaissance)
Éléments : Air
Stats : Force 49 / Endurance 165 / Dextérité 30 / Intelligence 677 / Sagesse 220
Équipements :
 Arme : Lame de sorcier d'évasion
 
 Robe : Chaines tissées de Saerhimni solide
 
 Casque : Bandeau mystique du vent
 
 Ceinture : Ceinture en fourrure nordique
 
 Bottes : Chitine légendaire parfaite
 
 Set : Dragon rouge d'acuité
 
 Bracelet : Bracelet d'imprecation
 
 Anneau : Lien + Anneau de grande sorcellerie parfait
 
 Amulette : Collier de perles d'Islwyn
 
 Orbe : Orbe d'infusion arcanique
 
 
Zone d'XP
Arakas
Niveau : 1 à 25
 BTK Arakas
 
 Tâches & Missions
 
 Instance Arakas Normal
 
 
Raven's Dust
Stoneheim
Grim Hawk
Niveau : 75 à 150
 Mage Feu : 
 Shaman Primitif (Fjord des Hautes-Terres)
 
 Dragons Primal Mort-Vivant (Crimson Claws)
 
 Serviteur des Eaux {Mort-Vivant} (Ebon Hold)
 
 Âme d'Ebon Hold {Mort-Vivant} (Ebon Hold)
 
 
 Mage Eau : 
 Shaman Primitif (Fjord des Hautes-Terres)
 
 Loup alpha corrompu (Sanctuaire de la Nature)
 
 Ver fouailleur (Ebon Hold)
 
 Golem de feu (Ebon Hold)
 
 
 Mage Air : 
 Shaman Primitif (Fjord des Hautes-Terres)
 
 Loup alpha corrompu (Sanctuaire de la Nature)
 
 Ver fouailleur (Ebon Hold)
 
 Gargouille des vents (Ebon Hold)
 
 
 
Draconis Sanctum
Niveau : 150 à 205
 Commun : 
 Tâches & Missions
 
 Quêtes d'ouverture de la Zone Épique
 
 Instance de Raven's Dust Héroïque
 
 Instance de Stoneheim Héroïque
 
 Minis
 
 Seigneur-Sorcier
 
 Prisonniers du temps (boss niveau 180 et +)
 
 
 Mage Feu : 
 Z1 : Abeille monstrueuse, Pierre animée, Roche Mouvante
 
 Z2 : Tarentule des glaces; Éclaireur dévoré par la vermine
 
 Z3 : Dragonnet perverti
 
 
 
Firesky