Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
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| guides:zone_epique [2025/05/04 21:33] – [Quelques règles de courtoisie en ZE] Nigiwakimichika | guides:zone_epique [2025/06/22 16:42] (Version actuelle) – [Au volcan (vovo)] Nigiwakimichika | ||
|---|---|---|---|
| Ligne 39: | Ligne 39: | ||
| À chaque ennemi tué, le chef du groupe reçoit un message l' | À chaque ennemi tué, le chef du groupe reçoit un message l' | ||
| - | {{ | + | {{: |
| Les monstres de la zone : | Les monstres de la zone : | ||
| Ligne 63: | Ligne 64: | ||
| * Le nexus d' | * Le nexus d' | ||
| - | Note: Dans la Chambre magmatique, il y a **Un coffre mystérieux** (2495, | + | Note: Dans la Chambre magmatique |
| - | {{ coffres: | + | {{ coffres: |
| Ligne 137: | Ligne 138: | ||
| ==== Au volcan (vovo) ==== | ==== Au volcan (vovo) ==== | ||
| - | === Quelques règles | + | === Règles |
| - | > | + | > **en extérieur**, |
| - | > | + | > ** dans les grottes**, vous trouvez des Aberrations élémentaires (Beholder) et à nouveau des drakes. En général, **les cac ciblent en priorité les beholders** car ils font très mal à distance, surtout s'ils sont plusieurs. |
| + | > Ces règles sont vitales, surtout lors de vos premiers volcans et à " | ||
| **Rôles :** | **Rôles :** | ||
| Ligne 159: | Ligne 161: | ||
| > - __**Sur ou à proximité d'un coffre**__, pour exactement les même raisons. L' | > - __**Sur ou à proximité d'un coffre**__, pour exactement les même raisons. L' | ||
| > **Un monstre qu'un groupe est en train de tuer tu ne cibleras**, ton action a souvent pour effet d' | > **Un monstre qu'un groupe est en train de tuer tu ne cibleras**, ton action a souvent pour effet d' | ||
| + | > **Dans les labys :** | ||
| + | > - **ton pet** tu ne sortiras | ||
| + | > - **enche** tu retourneras, | ||
| Ligne 166: | Ligne 171: | ||
| * __Aux bombes__ (3ème étage), l' | * __Aux bombes__ (3ème étage), l' | ||
| * __A l' | * __A l' | ||
| - | * __Aux labys__ (6 ème étage). Cet étage, codé avec les pieds, peut vite tourner au cauchemar. En plus des règles initiales (portes, coffres), \\ __dans le premier laby__ il est possible de s' | + | * __Aux labys__ (6 ème étage). Cet étage, codé avec les pieds, peut vite tourner au cauchemar. En plus des règles initiales (portes, coffres), \\ __dans le premier laby__ il est possible de s' |
| * A Una, ne pas lancer (dire " | * A Una, ne pas lancer (dire " | ||