Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
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| instances:stoneheim [2020/06/30 07:40] – Correction typographique Epsilons | instances:stoneheim [2025/07/19 00:43] (Version actuelle) – correction prix CappCorp | ||
|---|---|---|---|
| Ligne 15: | Ligne 15: | ||
| {{ wiki: | {{ wiki: | ||
| ===== Mode Normal ===== | ===== Mode Normal ===== | ||
| - | Aussi appelée « **NM** », une abbréviation | + | Aussi appelée « **NM** », une abréviation |
| - | **Pré-requis | + | **Prérequis |
| * Niveau 55 et + | * Niveau 55 et + | ||
| * Groupe de 2 joueurs ou + minimum | * Groupe de 2 joueurs ou + minimum | ||
| Ligne 23: | Ligne 23: | ||
| **Fonctionnement du gain d'XP :** | **Fonctionnement du gain d'XP :** | ||
| * Gain d'XP (approximatif) : = 20M/heure (aucun seuil d’XP/h et aucune limite de niveau pour le gain d’XP) | * Gain d'XP (approximatif) : = 20M/heure (aucun seuil d’XP/h et aucune limite de niveau pour le gain d’XP) | ||
| - | * Les pertes d’or et d’XP à la mort du personnage sont désactivées. | + | * Les pertes d’or et d’XP à la mort du personnage sont activées. |
| - | **L' | + | **L' |
| * XP de base de l’instance | * XP de base de l’instance | ||
| * nombre de personnages dans le groupe | * nombre de personnages dans le groupe | ||
| Ligne 39: | Ligne 39: | ||
| * 1 crédit d' | * 1 crédit d' | ||
| * 1 crédit d' | * 1 crédit d' | ||
| - | * 1 chance d’obtenir une Fontaine de mana, une Fontaine de guérison et bénédiction, | + | * 1 chance d’obtenir une Fontaine de mana, une Fontaine de guérison et bénédiction, |
| * Certains objets droppés par les monstres de l’instance (les taux de drop ont été calculés pour que ces objets ne soient pas trop difficiles à obtenir). | * Certains objets droppés par les monstres de l’instance (les taux de drop ont été calculés pour que ces objets ne soient pas trop difficiles à obtenir). | ||
| * Accès aux améliorations normal | * Accès aux améliorations normal | ||
| Ligne 52: | Ligne 52: | ||
| |Épée|Étoile du crépuscule parfait|10 crédits SH NM| | |Épée|Étoile du crépuscule parfait|10 crédits SH NM| | ||
| |Masse|Étoile de l'aube parfaite|10 crédits SH NM| | |Masse|Étoile de l'aube parfaite|10 crédits SH NM| | ||
| - | |Fléau|Fléau d'arme du soleil parfait|10 crédits SH NM| | + | |Fléau|Fléau d'armes du soleil parfait|10 crédits SH NM| |
| |Bâton|Corne brisée de Poka|10 crédits SH NM| | |Bâton|Corne brisée de Poka|10 crédits SH NM| | ||
| |Bâton|Bâton de Bastet parfait|10 crédits SH NM| | |Bâton|Bâton de Bastet parfait|10 crédits SH NM| | ||
| Ligne 67: | Ligne 67: | ||
| |Botte|Chausses du priant parfaites|5 crédits SH NM| | |Botte|Chausses du priant parfaites|5 crédits SH NM| | ||
| |Botte|Chausses de l' | |Botte|Chausses de l' | ||
| - | |Bouclier|Eclat des ressuscités moyen|3 crédits SH NM| | + | |Bouclier|Éclat |
| - | |Bouclier|Eclat des ressuscités majeur|3 crédits SH NM| | + | |Bouclier|Éclat |
| ^ ^ ^ ^ | ^ ^ ^ ^ | ||
| |\\ **Autres**||| | |\\ **Autres**||| | ||
| Ligne 80: | Ligne 80: | ||
| {{ wiki: | {{ wiki: | ||
| ===== Mode Héroïque ===== | ===== Mode Héroïque ===== | ||
| - | Aussi appelée « **HM** », une abbréviation | + | Aussi appelée « **HM** », une abréviation |
| - | **Pré-requis | + | **Prérequis |
| * Niveau 150 et + | * Niveau 150 et + | ||
| * Groupe de 2 joueurs ou + minimum | * Groupe de 2 joueurs ou + minimum | ||
| Ligne 88: | Ligne 88: | ||
| **Fonctionnement du gain d'XP :** | **Fonctionnement du gain d'XP :** | ||
| * Gain d'XP (approximatif) : = 300M/heure (aucun seuil d’XP/h et aucune limite de niveau pour le gain d’XP) | * Gain d'XP (approximatif) : = 300M/heure (aucun seuil d’XP/h et aucune limite de niveau pour le gain d’XP) | ||
| - | * Les pertes d’or et d’XP à la mort du personnage sont désactivées. | + | * Les pertes d’or et d’XP à la mort du personnage sont activées. |
| - | **L' | + | **L' |
| * XP de base de l’instance | * XP de base de l’instance | ||
| * nombre de personnages dans le groupe | * nombre de personnages dans le groupe | ||
| Ligne 104: | Ligne 104: | ||
| * 1 crédit d' | * 1 crédit d' | ||
| * 1 crédit d' | * 1 crédit d' | ||
| - | * 1 chance d’obtenir une Fontaine de mana, une Fontaine de guérison et bénédiction, | + | * 1 chance d’obtenir une Fontaine de mana, une Fontaine de guérison et bénédiction, |
| * Certains objets droppés par les monstres de l’instance (les taux de drop ont été calculés pour que ces objets ne soient pas trop difficiles à obtenir). | * Certains objets droppés par les monstres de l’instance (les taux de drop ont été calculés pour que ces objets ne soient pas trop difficiles à obtenir). | ||
| * Accès aux améliorations héroïque | * Accès aux améliorations héroïque | ||
| Ligne 114: | Ligne 114: | ||
| |\\ **Armes & Arcs**||| | |\\ **Armes & Arcs**||| | ||
| ^Type^Nom de l' | ^Type^Nom de l' | ||
| - | |Épée|Épée gravée d'un bélier d' | + | |Épée|Épée gravée d'un bélier d' |
| - | |Épée|Espadon | + | |Épée|Espadon |
| |Hache|Trancheuse d' | |Hache|Trancheuse d' | ||
| - | |Hache|Trident | + | |Hache|Trident |
| - | |Hache|Trident | + | |Hache|Trident |
| - | |Masse|Sceptre | + | |Masse|Sceptre |
| |Arc|Grand arc des terres de l' | |Arc|Grand arc des terres de l' | ||
| - | |Arc|Arc mystique des terres | + | |Arc|Arc mystique des terres |
| - | |Arc|Arc mystique des terres | + | |Arc|Arc mystique des terres |
| - | |Arc|Arc mystique des terres | + | |Arc|Arc mystique des terres |
| - | |Arc|Arc lourd de siège robuste|5 crédits SH HM| | + | |Arc|Arc lourd de sièges robustes|5 crédits SH HM| |
| - | |Arc|Arc lourd de siège assommant|5 crédits SH HM| | + | |Arc|Arc lourd de sièges assommants|5 crédits SH HM| |
| |Arc|Arc léger d' | |Arc|Arc léger d' | ||
| |Arc|Arc léger d' | |Arc|Arc léger d' | ||
| Ligne 132: | Ligne 132: | ||
| ^Type^Nom de l' | ^Type^Nom de l' | ||
| |Robe|Tissage cérémonial du Roi noir parfait|5 crédits SH HM| | |Robe|Tissage cérémonial du Roi noir parfait|5 crédits SH HM| | ||
| - | |Robe|Etoffe-éclair d' | + | |Robe|Étoffe-éclair d' |
| |Robe|Chandail rubis de Malkéas parfait|5 crédits SH HM| | |Robe|Chandail rubis de Malkéas parfait|5 crédits SH HM| | ||
| |Robe|Tunique du néant du Seigneur-Sorcier parfaite|5 crédits SH HM| | |Robe|Tunique du néant du Seigneur-Sorcier parfaite|5 crédits SH HM| | ||
| Ligne 141: | Ligne 141: | ||
| |\\ **Autres**||| | |\\ **Autres**||| | ||
| ^Type^Nom de l' | ^Type^Nom de l' | ||
| - | |Amulette|Collier orque poli|4 crédits SH HM| | + | |Amulette|Collier orque polie|4 crédits SH HM| |
| |Amulette|Omamori|6 crédits SH HM| | |Amulette|Omamori|6 crédits SH HM| | ||
| |Anneau|Sceau de sombrebois d' | |Anneau|Sceau de sombrebois d' | ||
| Ligne 152: | Ligne 152: | ||
| |Bracelet|Bracelet d' | |Bracelet|Bracelet d' | ||
| |Bracelet|Bracelet d' | |Bracelet|Bracelet d' | ||
| - | |Orbe|Kaléidoscope enchanté (obtenu en échange de l’Étincelle ardente, du Givre ardent, du Vents ardents | + | |Orbe|Kaléidoscope enchanté ((Kaléidoscope enchanté: |
| |Rune|Rune de glissement de terrain (vitesse)|3 crédits SH HM| | |Rune|Rune de glissement de terrain (vitesse)|3 crédits SH HM| | ||
| |Rune|Rune de forteresse solaire (transfert)|3 crédits SH HM| | |Rune|Rune de forteresse solaire (transfert)|3 crédits SH HM| | ||
| Ligne 163: | Ligne 163: | ||
| {{ wiki: | {{ wiki: | ||
| ===== Contenu du sac ===== | ===== Contenu du sac ===== | ||
| - | En utilisant le mot-clé **//Sac//** à la fin de l' | + | À la fin de l'instance, vous aurez une chance d'obtenir un item parmi ceux-ci : |
| ^Objet^Informations^Temps de recharge^Lieu d' | ^Objet^Informations^Temps de recharge^Lieu d' | ||
| |Fontaine de mana (charges illimitées) | |Fontaine de mana (charges illimitées) | ||
| - | |Fontaine de guérison et bénédiction (charges illimitées) | Confère une **guérison | + | |Fontaine de guérison et bénédiction (charges illimitées) | Confère une **guérison |
| |Essence d'un djinn (charges illimitées) | Vous recevez une **amélioration de vos dégâts physiques de votre niveau divisé par 6 pendant 5 minutes**.\\ S' | |Essence d'un djinn (charges illimitées) | Vous recevez une **amélioration de vos dégâts physiques de votre niveau divisé par 6 pendant 5 minutes**.\\ S' | ||
| |Parchemin d'XP 10% | Augmente l' | |Parchemin d'XP 10% | Augmente l' | ||
| |Parchemin d'XP 20% | Augmente l' | |Parchemin d'XP 20% | Augmente l' | ||
| - | |Parchemin d'or 50% | Augmente l' | + | |Parchemin d'or 50% | Augmente l' |
| - | |Parchemin d'or 100% | Augmente l' | + | |Parchemin d'or 75% | Augmente l'or gagné de 75%. | 60' |
| + | |Parchemin d'or 100% | Augmente l' | ||
| \\ | \\ | ||
| Ligne 184: | Ligne 185: | ||
| ===== Sommaire de l' | ===== Sommaire de l' | ||
| === Le Cavalier {Seigneur de l' | === Le Cavalier {Seigneur de l' | ||
| - | Combat loin d' | + | Il faut taper //Le Cavalier// |
| - | Attention pour ceux qui utilise | + | Attention pour ceux qui utilisent |
| === Le Fou {Seigneur de l' | === Le Fou {Seigneur de l' | ||
| - | Une salle, avec plusieurs statues, dont celle du Fou au milieu. Durant | + | Une salle, avec plusieurs statues, dont celle du Fou ce situe en son centre.\\ |
| - | Le combat n'est pas bien difficile, | + | |
| + | Pendant | ||
| + | Il suffit de taper la statue qu' | ||
| === La Dame {Maîtresse des vertus corrompues} === | === La Dame {Maîtresse des vertus corrompues} === | ||
| - | Elle sert d' | + | Elle lance une malédiction sur l'un des membres du groupe dont les effets seront les suivants pour tous les personnages |
| - | – baisse de 75% des points de vie du porteur de la malédiction | + | |
| - | – un temps d’épuisement total et fuite de mana | + | * baisse |
| - | Il est important que le joueur | + | |
| - | Un pop d' | + | * fuite de mana |
| + | |||
| + | Il est important que le joueur | ||
| + | Il est situé près du point d' | ||
| + | Cliquer sur celui-ci annulera la malédiction.\\ | ||
| + | |||
| + | La Dame invoquera des Angelots (apparence de petit ange) tout au long du combat, vous devez les tuer. | ||
| === Makrsh P' | === Makrsh P' | ||
| - | A garder en tête : rester | + | Rester |
| - | Il fera pop des sentinelles | + | |
| + | Il peut invoquer | ||
| + | Vous devez les tuer afin de venir à bout de Makrsh P' | ||
| === Bonus Secret === | === Bonus Secret === | ||
| - | Un mini-boss à tuez, nommé | + | Un orgue (apparence d'un piano) jouant la musique de Lighthaven lorsque vous êtes situé à proximité de celui-ci est placé aléatoirement dans l' |
| - | Vous recevez 1 crédit d' | + | Placez-vous |
| + | |||
| + | Empruntez ce portail et vous arriverez face à //T.O.U.R//, un mini-boss que vous devez tuez.\\ | ||
| + | Vous recevez 1 crédit d' | ||
| + | |||
| + | Le //T.O.U.R// drop a taux faible le **Fétiche de vitalité** (pour l' | ||
| + | |||
| + | > Ablation de la nécromancie necessite des pre-requis en inteligence & sagesse (non connu a ce jour) pour béneficier du bonus de resistance. | ||