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objets:orbe

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objets:orbe [2020/06/24 08:05] Aliénorobjets:orbe [2020/06/24 09:17] (Version actuelle) – supprimée Epsilons
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-====== Orbes ====== 
-Les orbes uniques à Neerya sont <color darkred>**colorés en rouge**</color>.\\ 
  
- 
-==== Arakas ==== 
-^Nom^F^E^D^I^S^CA^Prix^Informations^Obtention^  Apparence  | 
-|<color darkred>**Orbe de protection**</color>|0|35|0|0|0|0.0|0|+4 à la CA|Monstres d'instance AR NM|{{  :objets:terre:1099.png?40x40  }}| 
-|<color darkred>**Orbe magique**</color>|0|0|0|40|40|0.0|0|+2 à toutes les puissances |Monstres d'instance AR NM|{{  :objets:terre:1103.png?40x40  }}| 
-|<color darkred>**Orbe de dernier rempart**</color>|0|0|0|114|0|0.0|0|+10 toutes résistances|Peredhil (Anwynn -3)|{{  :objets:terre:1102.png?40x40  }}| 
-|<color darkred>**Orbe de dernier rempart améliorée**</color>|0|0|0|114|0|0.0|0|+15 toutes résistances|Upgrade Orbe de dernier rempart Instance Arakas|{{  :objets:terre:1102.png?40x40  }}| 
-|<color darkred>**Orbe de dextérité**</color>|0|0|200|0|0|0.0|0|+40 dextérité|Cerveaux tentaculaires (Anwynn -3)|{{  :objets:terre:1102.png?40x40  }}| 
-|<color darkred>**Orbe d'infusion arcanique**</color>|0|0|0|76|60|0.0|0|+5 toutes puissances|Peredhil (Anwynn -3)|{{  :objets:terre:1098.png?40x40  }}| 
-|<color darkred>**Orbe de force**</color>|200|0|0|0|0|0.0|0|+40 force|Cerveaux tentaculaires (Anwynn -3)|{{  :objets:terre:1099.png?40x40  }}| 
-|<color darkred>**Orbe de rage infinie**</color>|200|0|0|0|0|0.0|0|+250 attaque|Peredhil (Anwynn -3)|{{  :objets:terre:1101.png?40x40  }}| 
-|<color darkred>**Orbe du sombre rôdeur**</color>|0|0|200|0|0|0.0|0|+250 archerie|Peredhil (Anwynn -3)|{{  :objets:terre:1103.png?40x40  }}| 
- 
-==== Raven's Dust ==== 
-^Nom^F^E^D^I^S^CA^Prix^Informations^Obtention^  Apparence  | 
-|<color darkred>**Orbe d'estoc**</color>|150|0|100|0|0|0.0|0|+25 coup puissant|Monstres d'instance RD HM|{{  :objets:terre:1098.png?40x40  }}| 
-|<color darkred>**Soif de victoire**</color>|85|0|0|0|0|0.0|0|**Necessite 100 attaque** \\ +15 Guérison rapide |Monstres d'instance RD NM|{{  :objets:terre:1101.png?40x40  }}| 
- 
-==== Stoneheim ==== 
-^Nom^F^E^D^I^S^CA^Prix^Informations^Obtention^  Apparence  | 
-|<color darkred>**Kaléidoscope enchanté**</color>|0|0|0|0|0|0|10 points d'instance SH|Réunion de gemmes de soutien :\\ Vents ardents + étincelles ardentes + givre ardent + fétiche de vitalité\\ \\ Mêmes bonus que les Ardents (entre 2 et 15 à chaque résistance + entre 20 et 150 points de vie).\\ Le jet aléatoire ce fait au lancement de la gemme.\\ \\ Le PNJ reprendra vos gemmes et vous donnera un //Kaléidoscope enchanté// (poids de 5)\\ \\ Durée : 2m30s \\ Cooldown : 5m00s\\ |Instance de Stoneheim, Attention ce n'est pas une orbe|{{  :objets:terre:1103.png?40x40  }}| 
-|<color darkred>**Coeur de l'intellect**</color>|0|0|0|550|0|0.0|0|+10 puissance feu \\ +10 puissance eau \\ -5 résistance feu \\ -5 résistance eau|Monstres d'instance SH HM|{{  :objets:terre:1100.png?40x40  }}| 
-|<color darkred>**Orbe du lien funèbre**</color>|0|0|0|550|0|0.0|0|+10 puissance nécromancie \\ -5 résistance nécromancie|Monstres d'instance SH HM|{{  :objets:terre:1098.png?40x40  }}| 
-|<color darkred>**Orbe de salutation**</color>|0|0|0|0|550|0.0|0|+10 puissance terre \\ +10 puissance lumière \\ -5 résistance nécromancie \\ -5 résistance terre|Monstres d'instance SH HM|{{  :objets:terre:1108.png?40x40  }}| 
-|<color darkred>**Oeil de Thor**</color>|0|0|0|200|250|0.0|0|+10 puissance air \\ -5 résistance air|Monstres d'instance SH HM|{{  :objets:terre:1103.png?40x40  }}| 
-|<color darkred>**Orbe en coeur de démon**</color>|0|300|0|0|0|15.0|Gain|+15 guérison rapide|Monstres d'instance SH HM|{{  :objets:terre:1106.png?40x40  }}| 
-|<color darkred>**Orbe en coeur de démon parfaite**</color>|0|300|0|0|0|15.0|40|+15 guérison rapide \\ +5 toutes résistances \\ Quand le joueur est attaqué : Elle vous rendra désormais 5% de vos points de vie totaux au moment du déclenchement, puis 1% toutes les secondes ensuite.|Upgrade Orbe en coeur de démon SH HM|{{  :objets:terre:1106.png?40x40  }}| 
-|<color darkred>**Orbe radieuse**</color>|200|0|0|0|250|0.0|Gain|+10 coup puissant \\ +5 puissance lumière|Monstres d'instance SH HM|{{  :objets:terre:1101.png?40x40  }}| 
-|<color darkred>**Orbe radieuse parfaite**</color>|200|0|0|0|250|0.0|40|+10 coup puissant \\ +5 puissance lumière \\ \\ Cette orbe vous soigne à 20% de chance quand vous attaquez une cible. \\ Le sort dépend de votre sagesse et de votre puissance lumière. \\ Le sort est de niveau 50 (skin Guérison niveau 55).|Upgrade Orbe radieuse SH HM|{{  :objets:terre:1101.png?40x40  }}| 
-|<color darkred>**Orbe corruptrice**</color>|200|0|0|250|0|0.0|Gain|+10 coup puissant \\ +5 puissance nécromancie|Monstres d'instance SH HM|{{  :objets:terre:1106.png?40x40  }}| 
-|<color darkred>**Orbe corruptrice parfaite**</color>|200|0|0|250|0|0.0|40|+10 coup puissant \\ +5 puissance nécromancie \\ \\ Cette orbe absorbe la vie de votre cible à 20% de chance en attaquant. \\ Le sort dépend de votre intelligence et de votre puissance à la nécromancie. \\ Le sort est de niveau 50.|Upgrade Orbe corruptrice SH HM (5 crédits)|{{  :objets:terre:1106.png?40x40  }}| 
- 
-==== Grim Hawk ==== 
-^Nom^F^E^D^I^S^CA^Prix^Informations^Obtention^  Apparence  | 
-|<color darkred>**Orbe de chance**</color>|0|0|0|0|0|1.0|0|+10 chance \\ -20 esquive|Coffre (Fjord des Hautes-Terres)|{{  :objets:terre:1106.png?40x40  }}| 
-|<color darkred>**Orbe de résistance physique**</color>|0|0|0|59|60|8.0|0|-5 esquive \\ -5 résistance terre|Paysan ressuscité (GH)|{{  :objets:terre:1099.png?40x40  }}| 
-|<color darkred>**Oeil caché**</color>|350|0|0|0|0|1.0|0| Si Humain : +15 dextérité, +20 force, +20 sagesse, -1 sagesse \\ Si Séraphin : +50 dextérité, +50 force, +50 endurance, -50 intelligence, -50 sagesse|Borborygme (Kobold marron, Fjord des Hautes-Terres)|{{  :objets:terre:1102.png?40x40  }}| 
-|<color darkred>**Orbe assommante**</color>|250|0|0|0|0|1.0|0|+60 coup assommant|Général démoniaque|{{  :objets:terre:1099.png?40x40  }}| 
-|<color darkred>**Orbe de dommage**</color>|0|0|300|0|0|0.0|0|+15 dommages|Quête de l'ouvrage (Spellshore)|{{  :objets:terre:1104.png?40x40  }}| 
-|<color darkred>**Orbe d'esquive**</color>|30|40|0|55|55|1.0|0|+250 esquive|Citrouille squelette (Ebon Hold)|{{  :objets:terre:1100.png?40x40  }}| 
-|<color darkred>**Orbe de régénération de mana**</color>|20|20|0|114|110|0.0|0|5% de chance de lancer un sort donnant +5% de mana quand vous vous faites toucher|Coffres (Ebon Hold)|{{  :objets:terre:1108.png?40x40  }}| 
-|<color darkred>**Orbe du Bélier d'or de force**</color>|250|250|0|0|0|0.0|0|**Fonctionne si l'armure est complètement équipée :** \\ Bonus (s'active lorsque vous êtes attaqué) : \\ Durée du bonus est de 2 minutes \\ +50 force \\ +50 dextérité \\ +250 attaque \\ +10 toutes résistances \\ +20 coup puissant \\ +15 chance \\ +2.5% PV regénéré|Coffres (Ebon Hold)|{{  :objets:terre:1101.png?40x40  }}| 
-|<color darkred>**Orbe du Bélier d'or de dextérité**</color>|0|250|250|0|0|0.0|0|**Fonctionne si l'armure est complètement équipée :**  \\ Bonus (s'active lorsque vous êtes attaqué) : \\ Durée du bonus est de 2 minutes \\ +50 force \\ +50 dextérité \\ +250 archerie \\ +15 toutes résistances \\ +20 coup puissant \\ +15 chance \\ +2.5% PV regénéré|Coffres (Ebon Hold)|{{  :objets:terre:1101.png?40x40  }}| 
-|<color darkred>**Orbe du Bélier d'or de puissance**</color>|0|250|0|174|0|0.0|0|**Fonctionne lorsque sont équipés botte, gant, jambière, ceinture (heaume et plastron non requis) :** \\ Bonus à l'activation (durée de 2 minutes) : \\ (s'active lorsque vous êtes attaqué) \\ +50 intelligence ou sagesse \\ (selon stat pur la + haute) \\ +20 toutes puissances \\ +10 chance \\ +3% PM regénéré|Coffres (Ebon Hold)|{{  :objets:terre:1101.png?40x40  }}| 
-|<color darkred>**Orbe de salamandre**</color>|0|0|445|0|0|0.0|0|+40 esquive \\ +75 archerie \\ +5 dommages \\ +10 coup puissant \\ +20 coup assommant \\ +5 toutes résistances si le porteur à 100 endurance ou plus|Coffre du Chambellan Carolus (Ebon Hold)|{{  :objets:terre:1102.png?40x40  }}| 
-|<color darkred>**Orbe de salamandre de précision**</color>|0|0|485|0|0|0.0|0|+20 dextérité \\ +80 esquive \\ +150 archerie \\ +10 dommages \\ +20 coup assommant \\ +15 coup puissant \\ +5 toutes résistances si le porteur à 100 endurance ou plus|Orbe de salamandre + 25 cachets de confiance chez Acha Windchaser (Spellshore)|{{  :objets:terre:1102.png?40x40  }}| 
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-==== Autres ==== 
-^Nom^F^E^D^I^S^CA^Prix^Informations^Obtention^  Apparence  | 
-|<color darkred>**Un livre de chants de noel**</color>|0|0|0|0|0|0.0|0|+10 chance|île de mère Noël|{{  :objets:terre:12.png?40x40  }}| 
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objets/orbe.1592978734.txt.gz · Dernière modification : 2020/06/24 08:05 de Aliénor