Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
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| quetes:stoneheim:principales:renaissance_ogrimar [2022/11/19 17:41] – [Les Os d'Ogrimar] SamohtGab | quetes:stoneheim:principales:renaissance_ogrimar [2023/07/13 17:15] (Version actuelle) – [Renaissance Ogrimar (Mauvais)] Jyo | ||
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| Ligne 11: | Ligne 11: | ||
| Un bon conseil, anticipez votre renaissance. Il est plus facile de camper les objets avec un personnage de haut niveau.\\  | Un bon conseil, anticipez votre renaissance. Il est plus facile de camper les objets avec un personnage de haut niveau.\\  | ||
| - | Ainsi, au niveau 75-80, il est conseillé de camper en avance le prochain accès,  | + | Ainsi, au niveau 75-80, il est conseillé de camper en avance le prochain accès,  | 
| Profitez en également pour camper vos futures quêtes [[: | Profitez en également pour camper vos futures quêtes [[: | ||
| Ligne 23: | Ligne 23: | ||
| ☛ Rendez-vous dans les montagnes au Nord-Ouest de Stonecrest, au château de **Sir Mordenthal**. \\ | ☛ Rendez-vous dans les montagnes au Nord-Ouest de Stonecrest, au château de **Sir Mordenthal**. \\ | ||
| - | Dites-lui ''// | + | Dites-lui ''// | 
| Il vous demandera alors de rassembler les 3 parties de la clef d' | Il vous demandera alors de rassembler les 3 parties de la clef d' | ||
| Ligne 142: | Ligne 142: | ||
| * **60.000 Pièces d'or** | * **60.000 Pièces d'or** | ||
| - | Allez voir **Kwarlgloth** (2154, | + | Allez voir **Kwarlgloth** (2154, | 
| - | Dites-lui: ''// | + | Dites-lui: ''// | 
| \\ | \\ | ||
|  ☛ __**Araknor**__  |  ☛ __**Araknor**__  | ||
| Ligne 189: | Ligne 189: | ||
| ===== Les Os d' | ===== Les Os d' | ||
| + | |||
| + | ^Objets à prévoir^Quantité^Obtention| | ||
| + | |Anneaux de pierre de sang|1|Droppés par **Zorglub** directement dans votre inventaire| | ||
| + | |Fluides visqueux essentiels de Zorglub|1|Droppés par **Zorglub** directement dans votre inventaire| | ||
| + | |||
| \\ | \\ | ||
|  ☛ __**Mordenthal**__  |  ☛ __**Mordenthal**__  | ||
| Ligne 207: | Ligne 212: | ||
| \\ | \\ | ||
| - | Allez voir **Un vieillard en bonne santé** (1110, | + | Allez voir **Un vieillard en bonne santé** (1110, | 
| - | Placez-vous juste à **gauche du puits**,  | + | Placez-vous juste à **gauche du puits**,  | 
| Vous arriverez dans une cave avec des escaliers. Descendez-les et allez à l'Est, vous trouverez d' | Vous arriverez dans une cave avec des escaliers. Descendez-les et allez à l'Est, vous trouverez d' | ||
| Continuez au vers l' | Continuez au vers l' | ||
| - | Vous arriverez à un pont menant sur une petite ile avec un monstre nommé **Une bête effrayante** (22339,550,2).\\ | + | Vous arriverez à un pont menant sur une petite ile avec un monstre nommé **Une bête effrayante** (2339,550,2).\\ | 
| Dites-lui: ''// | Dites-lui: ''// | ||
| Tuez-le, sortez de son champ de vision, puis revenez. Il sera de retour, et vous donnera l' | Tuez-le, sortez de son champ de vision, puis revenez. Il sera de retour, et vous donnera l' | ||
| Ligne 271: | Ligne 276: | ||
| ===== Clef d' | ===== Clef d' | ||
| - | Vous possédez désormais les 3 parties de la Clef d' | + | Vous possédez désormais les **3 parties** de la **Clef d' | 
| - | + | Allez voir **Mordenthal**.\\ | |
| - | Rendez-vous dans la forêt des gremlins et longez la côte nord, qui tournera vers l'ouest. Vous trouverez 2 obélisques, | + | Dites-lui: '' | 
| - | Empruntez-le, | + | Rendez-vous dans la forêt des gremlins et longez la côte nord, qui tournera vers l' | 
| + | Empruntez-le, | ||
| - | Vous pénétrez dans la [[: | + | Vous pénétrez dans la [[: | 
| - | Vous devez maintenant résoudre plusieurs énigmes dans cette zone afin de devenir Néphilim d' | + | Vous devez maintenant résoudre plusieurs énigmes dans cette zone afin de devenir  | 
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