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Neerya possède un système unique d'instances qui valorisent le jeu en groupe.
Avant de vous lancer au combat, pensez à attribuer un rôle précis à chaque combattant pour parer à toutes les éventualités…
Serez-vous à la hauteur ?
Le PNJ Herman, situé dans la salle des jeux de Lighthaven, vous proposera d’échanger les anciens points d’instance contre des jetons à jouer.
L'entrée se trouve à l'ouest du lac des Kraanians (1880,790,0) sur Arakas.
PNJ Hilal le Possédant, amélioration des objets, crédits d’instance Arakas, modes Normal et Héroïque.
Aussi appelée « NM », une abréviation de l'anglicisme « Normal Mode »
Prérequis :
Fonctionnement du gain d'XP :
L'algorithme de distribution et calcul du XP donné en fin d'instance tient compte des paramètres suivants :
Résultat de cet algorithme :
Gains :
Armes & Arcs |
||
Type | Nom de l'objet | Prix |
Épée | Glaive de peau d'ours | 5 crédits AR NM |
Épée | Lame de diamant | 5 crédits AR NM |
Masse | Garde de vérité | 5 crédits AR NM |
Arc | Arc recourbé en acajou | 5 crédits AR NM |
Arc | Arc recourbé en acajou ensorcelé | 5 crédits AR NM |
Arc | Arc recourbé en acajou aérien | 5 crédits AR NM |
Arc | Arc recourbé en acajou béni | 5 crédits AR NM |
Armures |
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Type | Nom de l'objet | Prix |
Plastron | Armure de cuir shamanique | 5 crédits AR NM |
Plastron | Armure de cuir spirituelle | 5 crédits AR NM |
Plastron | Armure de cuir bouilli | 5 crédits AR NM |
Bouclier | Bouclier du héros de Windhowl | 5 crédits AR NM |
Cape | Voile occulte | 5 crédits AR NM |
Cape | Voile spirituel | 5 crédits AR NM |
Cape | Voile brutal | 5 crédits AR NM |
Autres |
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Type | Nom de l'objet | Prix |
Casque | Couvre-chef de grande chance | 2 crédits AR NM |
Casque | Couvre-chef de prospérité | 2 crédits AR NM |
Bracelet | Bracelet d'épines | 3 crédits AR NM |
Sortilège | Ticket d'apprentissage de l'Aura cicatrisante | 2 crédits AR NM |
Aussi appelée « HM », une abréviation de l'anglicisme « Heroic Mode »
Prérequis:
Fonctionnement du gain d'XP :
L'algorithme de distribution et calcul du XP donné en fin d'instance tient compte des paramètres suivants :
Résultat de cet algorithme :
Gains :
Armes & Arcs |
||
Type | Nom de l'objet | Prix |
Dague | Dague vipérine perçante | 10 crédits AR HM |
Épée | Lame de Rognar Mortes sanglante | 2 crédits AR HM |
Épée | Épée déchue des Hauts Elfes de Puissance | 10 crédits AR HM |
Épée | Épée antique des Hauts Elfes de Puissance | 10 crédits AR HM |
Hache | Hache antique des Hauts Elfes Assommante | 10 crédits AR HM |
Fléau | Fléau bleuté d'envoutement amélioré | 8 crédits AR HM |
Fléau | Fléau antique des Hauts Elfes Divin | 10 crédits AR HM |
Arc | Vipère argentée parfaite | 10 crédits AR HM |
Arc | Vipère astrale | 10 crédits AR HM |
Arc | Vipère sanctifiée | 10 crédits AR HM |
Arc | Vipère arcanique | 10 crédits AR HM |
Armures |
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Type | Nom de l'objet | Prix |
Robe | Robe des âges parfaite | 8 crédits AR HM |
Robe | Manteau des bénédictions infinies parfaites | 8 crédits AR HM |
Robe | Robe d'eos parfaite | 8 crédits AR HM |
Gants | Gants en peau du Roy Yéti | 3 crédits AR HM |
Gants | Gantelets du priant avancés | 5 crédits AR HM |
Gants | Gantelets du sorcier avancés | 5 crédits AR HM |
Autres |
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Type | Nom de l'objet | Prix |
Arme | Voeux exaucés moyens | 2 crédits AR HM |
Arme | Voeux exaucés majeurs | 2 crédits AR HM |
Arme | Voeux exaucés parfaits | 2 crédits AR HM |
Bracelet | Bracelets de saphir infusé | 5 crédits AR HM |
Orbe | Orbe de dernier rempart amélioré | 5 crédits AR HM |
Sortilège | Ticket d'accès à distension arcanique | 4 crédits AR HM |
Rune | Rune de transe curative (résilience) | 4 crédits AR HM |
Rune | Rune de bourrasque (perçemagie) | 4 crédits AR HM |
Rune | Rune de force de la terre (transfert) | 4 crédits AR HM |
Rune | Rune de dissipation | 3 crédits AR HM |
À la fin de l'instance, vous aurez une chance d'obtenir un item parmi ceux-ci :
Objet | Informations | Temps de recharge | Lieu d'obtention (difficulté) | Chance d'obtention |
---|---|---|---|---|
Fontaine de mana (charges illimitées) | Si la méditation réussit, vous ainsi que tous les joueurs de votre groupe récupérez 80% de mana. 1 chance sur 3 d'échouer si le lanceur n'est pas assez concentré. | 6'30“ | Normale + Héroïque | Faible |
Fontaine de guérison et bénédiction (charges illimitées) | Confère une guérison influencée par votre sagesse et votre puissance lumière variant entre 400 et 2000 points de vie. La guérison s'applique à tous les joueurs de votre groupe. Confère une bénédiction de vitalité qui augmente vos points de vie maximaux de 10% pendant 4 minutes 50 secondes. La bénédiction s'applique uniquement sur vous. | 4'30” | Normale + Héroïque | Faible |
Essence d'un djinn (charges illimitées) | Vous recevez une amélioration de vos dégâts physiques de votre niveau divisé par 6 pendant 5 minutes. S'applique uniquement sur vous et fonctionne seulement sur les classes physiques, n'affecte pas les sorts. | 10'00“ | Normale + Héroïque | Faible |
Parchemin d'XP 10% | Augmente l'expérience gagnée de 10%. | 60'00” | Normale + Héroïque | Élevée |
Parchemin d'or 50% | Augmente l'or gagné de 50%. | 60'00“ | Normale + Héroïque | Élevée |
Présentation en vidéo de l'instance d'Arakas.
En cas de séparation de votre groupe (TP, mort) en zone 2 de l’instance d’Arakas, le PNJ Ombremage vous permettra de rejoindre rapidement votre groupe.
Le temps est venu de libérer cet Ent qui souffre sous l'emprise et la souillure de Jarko, le nécromancien.
Dites-lui le mot-clef tard afin d'activer le combat et de le libérer de l'emprise de Jarko.
Tous les monstres du donjon sont à présent neutralisés.
Il vous reste à vaincre le maître des lieux, qui vous attend de pied ferme.
Jarko peut invoquer (pas à chaque fois) des Garde d'élite mort-vivant (Squelettes & Fantômes) que vous devrez décimer jusqu'au dernier.
C'est ensuite que le combat final commence.
Il vous suffit de taper Jarko jusqu'à ce qu'il meurt.
Il faut emprunter le petit passage (à peine visible) lorsqu'on traverse la route entre les montagnes afin d'arriver à l'entrée d'une grotte.
Vous recevez 1 crédit d'instance supplémentaire lorsque vous complétez le bonus secret.