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Pour faire l'achat des récompenses, vous devez d'abord obtenir des bons de ravitaillement, pour ce faire, effectuez vos tâches journalières auprès du PNJ “Préposé aux tâches” dans votre repaire !
Le système d'Invasion promet de belles récompenses en échange de vos bons de ravitaillement.
Achetables auprès du PNJ Antiquaire marchand {Récompenses de base} :
| Familier | Informations | Durée | Charges | Jetables | Prix |
|---|---|---|---|---|---|
| Familier | Un familier propre à chaque repaire. (note : retiré après chaque renaissance, mais conservé lors d'une x2 bis) | - | - | Non | 15 bons |
| Potions divines | Informations | Durée | Charges | Jetables | Prix |
| Potion de guérison divine | Restaure la totalité des points de vie | - | 1 | Oui | 3 bons |
| Potion de mana divine | Restaure la totalité des points de mana | - | 1 | Oui | 3 bons |
| Parchemins rares | Informations | Durée | Charges | Jetables | Prix |
| Parchemin d'XP 50% | Augmente de 50% l'expérience gagnée durant 15 minutes | 15 minutes | 1 | Oui | 8 bons |
| Parchemin de robustesse | Donne entre +25% et +10% de force, endurance et dextérité selon votre niveau | 10 minutes | 1 | Non | 4 bons |
| Parchemin d'acuité | Donne entre +25% et +10% d'intelligence et sagesse selon votre niveau | 10 minutes | 1 | Non | 4 bons |
| Parchemins de téléportation vers | Informations | Durée | Charges | Jetables | Prix |
| Les druides d'Arakas | Vous téléporte vers les druides d'Arakas | - | 3 | Non | 1 bon |
| Le nord de Raven's Dust | Vous téléporte au nord de Raven's Dust | - | 3 | Non | 1 bon |
| L'Oasis du désert | Vous téléporte à l'Oasis du désert de Raven's Dust | - | 3 | Non | 1 bon |
| La ville Centaure | Vous téléporte vers la ville centaure | - | 3 | Non | 1 bon |
| Les Skraugs roses | Vous téléporte vers les skraugs roses | - | 3 | Non | 1 bon |
| Crimson Claws | Vous téléporte vers Crimson Claws | - | 3 | Non | 2 bons |
| Le Fjord des Hautes-Terres | Vous téléporte vers le Fjord des Hautes-Terres | - | 3 | Non | 2 bons |
| L'accostage des Spellshoriens | Vous téléporte vers l'Accostage des Spellshoriens (DS) | - | 3 | Non | 3 bons |
| L'entrée des Ruines d'Anwynn | Vous téléporte vers les Ruines d'Anwynn (niveau -3) | - | 3 | Non | 4 bons |
| Armes | Informations | Durée | Charges | Jetables | Prix |
| Képesh Ouadjet | Prérequis: 17 force et 47 intelligence (Mage); donne +10 intelligence et si l'anneau de lien est activé, votre mana se régénère plus rapidement | - | - | Oui | 5 bons |
| Képesh Uraeus | Prérequis: 17 force et 47 sagesse (Prêtre); donne +10 sagesse et si l'anneau de lien est activé, votre mana se régénère plus rapidement | - | - | Oui | 5 bons |
| Cimeterre du Bédouin | Prérequis: 24 force (Guerrier); si l'anneau de lien est activé, 50% de chance de donner des dommages de poison bonus à chaque coup | - | - | Oui | 5 bons |
| Arc du Bédouin | Prérequis: 24 dextérité (Archer); si l'anneau de lien est activé, 50% de chance de donner des dommages de feu bonus à chaque coup | - | - | Oui | 5 bons |
| Bouclier | Informations | Durée | Charges | Jetables | Prix |
| Bouclier-sable | Prérequis: 100 endurance et 150 attaque; donne +5 CA, +15 résistances air et nécromancie. Une chance d'être soigné lorsque le porteur est attaqué si l'anneau de lien est activé | - | - | Oui | 5 bons |
| Oeil d'Al-Uqsur | Prérequis: 33 sagesse et 33 intelligence (Mage/Prêtre); donne +3 CA et si l'anneau de lien est activé +5 toutes puissances et +5 toutes résistances | - | - | Oui | 5 bons |
| Items skin | Informations | Durée | Charges | Jetables | Prix |
| Robe blanche | Aucun prérequis et aucun bonus, ce n'est qu'un item d’apparence | - | - | Non | 3 bons |
| Robe noire | Aucun prérequis et aucun bonus, ce n'est qu'un item d’apparence | - | - | Non | 3 bons |
| Robe verte | Aucun prérequis et aucun bonus, ce n'est qu'un item d’apparence | - | - | Non | 3 bons |
| Chapeau pointu blanc | Aucun prérequis et aucun bonus, ce n'est qu'un item d’apparence | - | - | Non | 3 bons |
| Chapeau pointu rouge | Aucun prérequis et aucun bonus, ce n'est qu'un item d’apparence | - | - | Non | 3 bons |
| Chapeau pointu vert | Aucun prérequis et aucun bonus, ce n'est qu'un item d’apparence | - | - | Non | 3 bons |
| Masque à tête de loup | Aucun prérequis et aucun bonus, ce n'est qu'un item d’apparence | - | - | Non | 3 bons |
| Masque de shaman | Aucun prérequis et aucun bonus, ce n'est qu'un item d’apparence | - | - | Non | 3 bons |
| Sorts de téléportation | Informations | Durée | Charges | Jetables | Prix |
| Rappel vers votre repaire | Ce sort vous téléporte au repaire de votre faction. (note : retiré après chaque renaissance) | - | - | - | 5 bons |
| Téléportation vers Blackgold | Ce sort vous téléporte sur l'île de Blackgold (L'Orient). (note : retiré après chaque renaissance) | - | - | - | 3 bons |
| Portail vers Blackgold | Invoque un portail pouvant téléporter un groupe de personnes sur Blackgold (L'Orient). (note : retiré après chaque renaissance) | - | - | - | 12 bons |
| Sorts de fusion | Informations | Durée | Charges | Jetables | Prix |
| Déviation de la sirène | Prérequis: Niveau 29; combine les effets de Barrière de protection et Bouclier de mana. (note : retiré après chaque renaissance) | 7 minutes | - | - | 10 bons |
| Résistance du golem | Prérequis: Niveau 37; combine les effets de Protection et Peau de pierre. (note : retiré après chaque renaissance) | 12 minutes | - | - | 10 bons |
Achetables auprès du PNJ Antiquaire marchand {Récompenses d'élites} :
| Familier | Informations | Durée | Charges | Jetables | Prix |
|---|---|---|---|---|---|
| Familier | Un familier légendaire propre à chaque repaire. (note : retiré après chaque renaissance, mais conservé lors d'une x2 bis) | - | - | Non | 30 bons |
| Parchemins rares | Informations | Durée | Charges | Jetables | Prix |
| Parchemin d'XP 50% | Augmente de 50% l'expérience gagnée durant 30 minutes | 30 minutes | 1 | Oui | 16 bons |
| Parchemin de chance | Donne +25 de chance pendant 30 minutes | 30 minutes | 1 | Oui | 3 bons |
| Parchemins de téléportation vers | Informations | Durée | Charges | Jetables | Prix |
| Les monts Righûl | Vous téléporte vers les monts Righûl | - | 3 | Non | 1 bon |
| Les Skraugs verts | Vous téléporte vers les Skraugs verts | - | 3 | Non | 1 bon |
| La tour d'Ebon Hold | Vous téléporte vers la tour d'Ebon Hold | - | 3 | Non | 2 bons |
| Le Cimetière des Dragons | Vous téléporte vers le Cimetière des Dragons (DS) | - | 3 | Non | 6 bons |
| Items skin | Informations | Durée | Charges | Jetables | Prix |
| Robe beige | Aucun prérequis et aucun bonus, ce n'est qu'un item d’apparence | - | - | Non | 10 bons |
| Robe bleu clair | Aucun prérequis et aucun bonus, ce n'est qu'un item d’apparence | - | - | Non | 10 bons |
| Robe bleu foncé | Aucun prérequis et aucun bonus, ce n'est qu'un item d’apparence | - | - | Non | 10 bons |
| Robe grise | Aucun prérequis et aucun bonus, ce n'est qu'un item d’apparence | - | - | Non | 10 bons |
| Robe jaune | Aucun prérequis et aucun bonus, ce n'est qu'un item d’apparence | - | - | Non | 10 bons |
| Robe orange | Aucun prérequis et aucun bonus, ce n'est qu'un item d’apparence | - | - | Non | 10 bons |
| Robe rose | Aucun prérequis et aucun bonus, ce n'est qu'un item d’apparence | - | - | Non | 10 bons |
| Sorts de téléportation | Informations | Durée | Charges | Jetables | Prix |
| Portail vers votre repaire | Téléporte les membres d'un groupe appartenant à la même faction que le lanceur au repaire de la faction. (note : retiré après chaque renaissance) | - | - | - | 15 bons |
| Sorts de fusion | Informations | Durée | Charges | Jetables | Prix |
| Protection contre les éléments | Prérequis: Niveau 46; combine les effets de Résistance au feu et Résistance à la glace. (note : retiré après chaque renaissance) | 4 minutes | - | - | 10 bons |
| Acuité du sorcier | Prérequis: Niveau 54 et ne pas avoir appris Augure du sage; combine les effets de Afflux de mana et Esprit clair. (note : retiré après chaque renaissance) | 10 minutes | - | - | 10 bons |
| Augure du sage | Prérequis: Niveau 54 et ne pas avoir appris Acuité du sorcier; combine les effets de Afflux de mana et Tranquillité. (note : retiré après chaque renaissance) | 10 minutes | - | - | 10 bons |
| Maîtrise du combat | Prérequis: Niveau 66; combine les effets de Instinct de combat mineur et Instinct de combat supérieur. (note : retiré après chaque renaissance) | 3 minutes | - | - | 10 bons |